Exploring the differences between gamer and non-gamer students in the effects of gamification on their motivation and learning

Matías Recabarren*, Benjamín Corvalán, Montserrat Villegas

*Autor correspondiente de este trabajo

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

9 Citas (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Exploring the differences between gamer and non-gamer students in the effects of gamification on their motivation and learning'. En conjunto forman una huella única.

Keyphrases

Computer Science

Psychology